Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno pokonuje toż dziwić. Zatem w celu gra z Milestone, wiele można o nich napisać, a również ich pracom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, a to przecież twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym poziomie są one tak duże. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym postępował w tak trudną produkcję wyścigową zatrzymującą się na ściganiu crossami. Część z nich stanowiła znacznie wierna zręcznościowemu typowi zabawy, oraz ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to natomiast całkiem inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na pierwszym zakręcie, a następnie błąd ten przekazał na trzech kolejnych. https://pobierzpc.pl/
Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W zestawieniu do kolejnych gier tego typu MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do punktu prowadzenia crossa w całkiem innowacyjny sposób – dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacje wprowadzało teraz w MotoGP, ale tam chodziło dużo o podwyższenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania jest niezwykle ogromniejsze uznanie. Gwarantuje on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co wchodzi na kurs oraz droga jego lotu oraz zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest także bardzo ważna przy wchodzeniu w zakręt – jeżeli odpowiednio się damy oraz dodatkowo przechylimy motocykl, możemy tworzyć ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga – że spośród aktualnym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.
Tryby gry są wręcz standardowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z opcji szybkiej gry do wybory mamy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a też czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz system kariery. Zanim jednak przejdę do omówienia tego najwyższego chciałbym jedynie wspomnieć o systemie zabawy wieloosobowej, który nie – ponownie – przygotowany stała z wykorzystaniem zewnętrznej usługi, na której powinien otworzyć konto również nieustannie się logować, by móc rywalizować z różnymi graczami. To stare, niedobre i niewygodne rozwiązanie, i o aktualnym, dlaczego nie warto spośród niego mieć uczą się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam szansę, że również Milestone szybko spośród niego zrezygnuje ku uciesze graczy.
Mistrzostwa to idealna z perspektywie dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub opracowanego na potrzebny trybu kariery), edytujemy – czy nie – listę zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tutaj jest najłatwiejszy. Także stanowi w porządku pracy, spośród tymże, że dochodzi tu wiele aspektów i otwieramy na jednym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, właśnie kiedyś jest okazja na angaż w teamie walczącym o miejsce w części stawki. Jak w nim przedstawimy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, i też z szerszej klasy wyścigowej. Reszta to standard dla gier od Milestone – znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla polskiego zawodnika. I wszystko to naprawdę dobrze niewiele znaczące akcesoria do całości, które znamy już nawet z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na prawdziwe zmiany, bowiem wtedy co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz drugi.
Innym elementem gry, na który zdecydowanie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na odległość w sprawy, w jakiej wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno istnieć w niniejszym zakresie bardziej łagodne oraz zachować pod przyczynę nie odległość od toru, a czas, który gra nim występujemy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby chwila na powrót. Zamiast tego wykorzystuje momentalnie przenosi nas na środek toru, co owocuje straconymi sekundami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.
MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tu często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróży nie uświadczymy żadnej muzyki funkcjonujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, aby przy starcie kiedy a przez wszystek okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród bieżącego. Muzyka w sztuce sprowadza się jedynie do menu również ważna o niej napisać wszystko, oprócz tego, że w wolny sposób zachęca do zaciętej rywalizacji.
Produkcja może za to opierać się świetną oprawą graficzną. Mowa tu nie jedynie o dopracowanych w momentach modelach samochodów i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach i realistycznie się brudzą, ale i wyglądzie tras, środku w jaki piszą się błotne czy piaskowe koleiny, a dodatkowo naturalnym lub sztucznym oświetleniu oraz tego, w który forma gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na aktualnym tle troszkę gorzej zapoznaje się jedynie publika, jaka jest co prawda animowana (w popularny sposób), a także tak może, że to nieskomplikowane modele ustawione w miejscu. Na wesele podczas wyścigu jedziemy za szybko, by się im zupełnie przyjrzeć. Prostą możliwością skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi tak dobrze, to obecnie dzisiaj ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które zapowiada się coraz dobra również wychodzi na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.
Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w działalności głównej, które są naprawdę grywalne. Najistotniejsza kwestię, a zatem model jazdy, została przygotowana naprawdę pięknie zaś stanowię wszystek podziwu dla Milestone, że nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy pobierali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra świetnie oczekuje i zawiera, choć brakuje mi w niej stałego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnięciu, bawiłeś się jeszcze z bardziej nowoczesnej promocji oraz skojarzonego z grą multi – trzymam kciuki, żeby te tematy pojawiły się w kontynuacji MXGP.
Ocena użytkowników: 6/10
Wymagania sprzętowe MXGP 2020
Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit
Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit